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c++ - Windows 手机 : Log to console

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windows - 如何确定事件网络接口(interface)的媒体类型?

我正在尝试以合理可靠的方式确定当前事件/默认网络是wifi还是以太网。Windows提供了一个命令netsh.exeinterfaceipv4showinterfaces这似乎是可靠的,除非我真的不喜欢为这类事情向CLI进行炮击。至少在Windows中事情是合理的。OSX模拟的可靠性或准确性要差得多。使用net.Interface并不可靠,因为FlagUp也是不明确的。我的下一个测试可能是根据this检查FlagBooadcast 最佳答案 显然,答案因操作系统而异。这个问题是特定于OSX的。最大的挑战是,在不桥接网络的个人计算机上

c - 如何在没有定义 main() 的情况下让 cgo 构建目标文件?

我有一个完全用C编写的项目。我只需要调用一个必须用GO编写的函数。因此,我使用cgo构建C文件,然后我想使用生成的目标文件与我的主C项目链接。假设我有一个文件foo.go和一个函数funcHelloWorld()。我希望从我的C代码中执行此函数。所以我做了以下步骤#gotoolcgofoo.go#cd_obj&&gcc-c*.o现在我有两个文件:#_cgo_export.o_cgo_main.o但是,main()以某种方式在那里定义,我无法将这些目标文件与我的主项目(多个主项目)链接。我如何让cgo不放入虚拟main?还是我这样做完全错了?编辑我需要入口点在C中。其他人发布的建议要求入

go - 在 Windows 上的 Atom 上构建链码(hyperledger)失败

我试图在Windows上的Atom编辑器中构建简单的链代码示例,但构建失败(我使用的是go-plus包)并出现以下错误:fatalerror:ltdl.h:Nosuchfileordirectory#includeltdl.h我知道使用flag:-tagsnopkcs11可以解决问题,但是我如何配置go-plus/Atom来使用这个标志? 最佳答案 我相信还有一个openissueforgo-plus支持构建标签。我有一段时间没有使用Atom,但我能想到的唯一选择是尝试使用Makefile(这在Windows上不是世界上最简单的事情

go - Windows XP SP3 上的 Accept() 超时设置

我在WindowsXPSP3上使用go1.9.2windows/386时遇到了严重问题。Accept()会永远阻塞,即使我使用SetDeadline()设置了超时,直到程序退出。我认为这很重要,因为我无法在需要时阻止听众。此外,conn.Read()也会永远阻塞,但我没有将它包含在示例中以使其更简单。packagemainimport("fmt""net""time")funcmain(){listener,err:=net.Listen("tcp",":8888")iferr!=nil{fmt.Println(err.Error())return}tcplistener:=liste

objective-c - cgo godefs 和 Objective-C

我通过CGoLang的包在GoLang上编写了一个包含Objective-C代码(调用一些OSXAPI)的程序,我需要从Go传递类型为T的变量代码到Objective-C代码,反之亦然。T是结构(或其他类型)。所以我需要在GoLang中创建兼容的(在内存布局方面)类型/变量,并通过unsafe.Pointer转换将其传递给Objective-C。对于通用C代码,我在这种情况下使用godefs,但我无法将godefs用于Objective-C。如果我尝试gotoolcgo-godefscgodefs.go//Thisis"cgodefs.go"filepackagetmp/*#cgoCF

linux - 尝试在 Windows 10 上为 Linux 构建 Go 代码时出错

我尝试使用CGO_ENABLED=1在Windows上构建Go代码。我有一个.bat文件setGOOS=linuxsetGOARCH=amd64setCGO_CFLAGS=-g-O2-wsetCGO_ENABLED=1gobuildmain.goconstants.gofunctions.go但是我得到错误:gcc_linux_amd64.c:Infunction'_cgo_sys_thread_start':gcc_linux_amd64.c:62:2:error:unknowntypename'sigset_t'sigset_tign,oset;^我该怎么办?我在任何地方都找不到这

c - 将 cgo 与 typedef 变量一起使用

由于现有的库和速度,我正在创建一个项目,该项目使用我用C编写的密码学。尝试与Cgo交互时,我在使用C中创建的typedef时遇到了一些问题。下面是一个示例:typedefunsignedcharec_scalar[32];我能够成功创建ec_point变量,并使用接受ec_point*的函数。但是,每当我尝试使用通过普通ec_point传递的函数时,我都会收到错误消息:cannotusepk2(typeC.ec_scalar)astype*C.ucharinargumentto_Cfunc_secret_to_public我似乎找不到可以轻松转换它的方法。我也不想重构我的代码来接受ec

go - Windows 10 golang 设置。错误,不在环境中

我第一次在Windows10机器上设置go时遇到问题。我按照安装说明进行操作。https://golang.org/doc/install?download=go1.10.windows-386.msi当我CD到我的项目E:\goProjects\goWebApp\src并运行gobuild时,我收到以下错误。C:\windows\system32>goversionNotinanenvironmentC:\Users\MyUser~1\AppData\Local\Temp\go_there.bat'isnotrecognizedasaninternalorexternalcomman

c - 将 C 翻译成 Golang。如何分配内存以匹配 C?

所以我正在翻译我在C中创建的程序。这个程序的目标是简单地从文件中读取矩阵,以稀疏行格式压缩矩阵,然后计算矩阵vector乘积。这是C语言的程序片段。//ReadtheMatrixMarketfileandinitializeaCSRformattedmatrix.csr_load_matrix(fileName,&compressedSparseMatrix);//Setthecorrectvaluestothestructandcreatethememoryallocation.double*x;double*y;x=malloc(compressedSparseMatrix.col

go - 在 Windows 7 上通过 cgo 安装使用 SDL2 的包时出现问题

我在使用VisualStudioCode为golang安装SDL2时遇到问题。我尝试获取包裹:"C:\Users\Bob\go\src\flappyGopher>goget-vgithub.com/veandco/go-sdl2/sdlgithub.com/veandco/go-sdl2/sdl#github.com/veandco/go-sdl2/sdlInfileincludedfrom..\github.com\veandco\go-sdl2\sdl\audio.go:4:0:./sdl_wrapper.h:2:23:fatalerror:SDL2/SDL.h:Nosuchfil